Primeros pasos
Instala Lingua, ejecuta tu primer snippet en cinco lenguajes y encuentra los atajos que hacen rápido el flujo.
Lingua es un runner de código multi-lenguaje pensado primero para desktop. Lo instalas una vez y tienes JavaScript, TypeScript, Python, Go y Rust listos en una sola ventana con Monaco.
Descargar
Ve a linguacode.dev/releases y descarga el build para tu plataforma. Cada release incluye:
- macOS —
.zipfirmado por Apple y notarizado para arm64 y x64. - Windows — instalador
.exefirmado con Authenticode. - Linux — paquetes
.deby.rpmpara x86_64 y aarch64.
Si quieres verificar con más cuidado, compara la descarga contra SHA256SUMS.txt:
shasum -a 256 -c SHA256SUMS.txt
Tu primer snippet
Abre Lingua. El editor inicia con una pestaña JavaScript nueva. Prueba esto:
const stars = await fetch('https://api.github.com/repos/johnny4young/lingua')
.then((res) => res.json())
.then((repo) => repo.stargazers_count);
console.log({ stars });
Presiona Cmd/Ctrl+Enter. El panel de resultados se actualiza inline.
Cambiar lenguaje
Abre el menú de lenguaje en la tab strip (o Cmd/Ctrl+L) y elige otro lenguaje. La pestaña se reemplaza con un starter snippet real y ejecutable para ese lenguaje. JavaScript, TypeScript y Python funcionan en cada instalación: sus runtimes vienen dentro de Lingua.
Go y Rust delegan en las toolchains que ya tienes en tu máquina. Si go version o rustc --version funciona en tu terminal, Lingua las detectará automáticamente.
Atajos útiles
Unos pocos atajos para que Lingua desaparezca del camino:
Cmd/Ctrl+P— quick-open de snippet.Cmd/Ctrl+Shift+P— paleta de comandos.Cmd/Ctrl+Enter— ejecutar pestaña actual.Cmd/Ctrl+\— alternar el panel de utilidades developer.
Vim mode es opt-in: actívalo en Settings → Editor.
Offline por defecto
Lingua no necesita conexión para ejecutar código en el build desktop. Pyodide viene dentro del binario, y Go/Rust usan tu toolchain local. La telemetría está desactivada por defecto; actívala desde Settings si quieres ayudar a mejorar la app.
Siguientes pasos
- Descargas — artefactos para cada plataforma y checksums.
- Precios — los cuatro tiers y qué desbloquea cada uno.
- Privacidad — qué recopilamos y qué no.
- Código en GitHub — issues, discusiones y archivo LICENSE.